Storm HydroFX: Usa la herramienta "Flatten by Polygons" con ajuste de tolerancia
Accede a ella desde el menú UV > Flatten. Establece una "Tolerance" baja (ej. 0.01) para mallas orgánicas complejas, lo que desplegará los polígonos de forma individual manteniendo bordes compartidos, minimizando el estiramiento en geometría irregular típica del agua.