Publicado el 14/04/2026, 04:39:53 | Autor: 3dpoder

SolveSpace: Usa restricciones de referencia para simular movimientos articulados

Crea un grupo de referencia (Shift+G) con el eslabón base, luego añade grupos nuevos vinculados a puntos de este para cada parte móvil. Usa restricciones de distancia y ángulo entre estos grupos para definir rangos de movimiento y simular mecanismos complejos paso a paso.