SolveSpace: Usa la herramienta "Revolve" para crear superficies de skinning rápidas
Selecciona el perfil 2D (sketch) y la línea eje, luego ve a "Nuevo grupo > Revolve". En lugar de un giro completo, usa un ángulo pequeño (ej. 5°) para generar una sección de superficie. Duplica y manipula esta sección para construir la piel compleja.