SolveSpace: Usa la herramienta "Revolución" para crear extremidades
Selecciona el perfil 2D de un brazo o pierna, luego ve a Herramientas > Revolución. Gira el perfil 360° alrededor de un eje central para generar una forma simétrica y orgánica rápidamente, ideal para modelar miembros cilíndricos.