Solid Edge: Simula cabello con patrones de superficie y desplazamiento
Crea una superficie compleja con el comando "Superficie por red" para la forma base, luego aplica un mapa de desplazamiento en negro/blanco (procedural o de imagen) en las propiedades del material. Ajusta la intensidad del desplazamiento y usa un sombreado mate para simular la textura y volumen del pelo en renderizados estáticos.