Solid Edge: Usa el complemento "Face Painter" para rigging facial rápido
En el entorno de ensamblaje, activa "Face Painter" desde la pestaña Animación. Haz clic y arrastra directamente sobre la cara del modelo para crear y asignar deformadores de forma (morph targets) en tiempo real, vinculándolos después a controles deslizantes en la línea de tiempo para la animación.