Solid Edge: Usa la biblioteca de materiales de KeyShot integrada
En el entorno "Render", abre la pestaña "Aplicar apariencia". Arrastra y suelta materiales PBR preconfigurados (como metales rugosos o plásticos mate) directamente sobre tus piezas. Luego, ajusta la escala y el mapeo UV en las propiedades para un realismo perfecto.