Publicado el 14/04/2026, 03:35:11 | Autor: 3dpoder

SolidWorks: Genera texturas realistas con el mapeo de desgaste en la apariencia

En Propiedades de apariencia, ve a "Avanzado" > "Mapeo". Usa la pestaña "Desgaste" para superponer mapas de relieve y color (como rayones o suciedad) sobre materiales base. Ajusta la escala, intensidad y transparencia para un desgaste no uniforme y creíble directamente en el modelo, sin necesidad de software externo.