Dibujo de referencia para modelar en ZBrush
		
		
				
				
		
			
				
					Yo estaba por preguntar lo mismo que mockin. Pasado en limpio, la pregunta seria: ¿Qué ventajas tiene modelar primero en 3dsmax y luego pasar a ZBrush, así como hacen muchos?
Yo modelo orgánico en 3dsmax, me falta un poco para poder dominarlo del todo, pero veo que los modelados de ZBrush son muchos más complejos y parecen más rápidos de sacar.
¿Conviene partir del 3dsmax y pasar al ZBrush para dar detalles?
Los que manejan el ZBrush o ambos programas hagan algún comentario si no les jode. Gracias de ante mano.
				
			 
			
		 
			
				
			
			
				Es él...La Anomalía...Procedemos?...Si...Sigue Siendo...Solo HUMANO