SketchUp: Crea shaders de vidrio realista con el cuadro de materiales y transparencia
En el cuadro de materiales, duplica un vidrio existente. En "Editar", baja la opacidad al 10-20% y sube la luminosidad al 15-30%. Activa "Usar transparencia de textura" y asigna un color azul/gris muy claro para simular el grosor.