Silo: Crea terrenos con ruido procedural en subdivisiones
Usa el modificador "Subdivide" y luego "Displace". En la pestaña de desplazamiento, carga una textura de ruido procedural (como Perlin) y ajusta la intensidad. Esto genera terrenos orgánicos y detallados de forma no destructiva, ideal para prototipado rápido.