Publicado el 14/04/2026, 02:56:48 | Autor: 3dpoder

Silo: Simula partículas con el modificador "Particle Flow"

Añade el modificador "Particle Flow" a tu objeto, luego en sus propiedades, usa "Emit from: Surface" y ajusta "Velocity" usando la normal del vértice para un efecto de explosión o crecimiento superficial más realista y controlado.