Hola a todos. Estoy interesado en saber cuántos métodos existen, a la hora de evitar los flickeos de determinadas texturas (con relieve sobre todo) y que no sea desenfocar un poco las texturas en 3ds Max.
¿Cuál os parece que es la más adecuada o la que se le puede sacar más rendimiento? Gracias de antemano.
 
  
         
     
   
			
 
					
					 Métodos para evitar flickeos
 Métodos para evitar flickeos
		 
				
				
				
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