Silo: Anima la cámara con el pivote de un objeto
Vincula la cámara a un objeto nulo (como un cubo) usando la opción "Parent". Anima la rotación y posición del objeto nulo en su lugar; la cámara lo seguirá suavemente, permitiéndote crear trayectorias complejas y ajustes de encuadre sin modificar directamente los keyframes de la cámara.