Publicado el 14/04/2026, 02:39:51 | Autor: 3dpoder

ShapeLab: Usa el sistema de capas procedurales para biomas

Crea capas base de terreno con ruido, luego superpón capas de textura y vegetación usando máscaras de pendiente/altitud. Exporta cada bioma como tile para ensamblar el mundo modularmente en el motor.