Publicado el 14/04/2026, 02:39:23 | Autor: 3dpoder

ShapeLab: Exportación optimizada con "Bake All" antes de exportar

Antes de exportar tu escena, usa la opción "Bake All" (Ctrl+B) desde el menú Mesh. Esto fusiona todas las operaciones de esculpido y subdivisiones en una malla final limpia, reduciendo drásticamente el tamaño del archivo y evitando errores de compatibilidad en Unity o Unreal.