Publicado el 14/04/2026, 02:34:58 | Autor: 3dpoder

ShapeLab: Simula partículas con arrastre realista usando el campo de viento

Añade un campo de viento desde la pestaña "Fuerzas", ajusta su dirección e intensidad, y luego activa la opción "Turbulencia" en sus propiedades para crear un movimiento de partículas orgánico y no uniforme, ideal para humo o polvo.