ShapeLab: Renderiza pases de iluminación con el nodo "Light Path" en el compositor
En el compositor, añade un nodo "Render Layers" conectado a un nodo "Light Path". Usa su salida "Is Diffuse Ray" o "Is Glossy Ray" para aislar esos componentes en capas separadas, exportándolas como EXR multicanales para un control total en postproducción.