Scanline Renderer: Usa el panel de propiedades de materiales para crear shaders personalizados
Accede a las propiedades del material, habilita "Mapas" y asigna mapas de bits a canales como "Opacidad" o "Autoiluminación". Usa el modo de mezcla "Multiplicar" para transparencias realistas sin necesidad de ray tracing, ideal para efectos de vidrio o humo en tiempo real.