Scanline Renderer: Usa mapas de proyecci贸n para texturas de fachadas hist贸ricas
En lugar de UVs complejos, proyecta fotogrametr铆a o texturas de referencia directamente sobre la geometr铆a usando un modificador "Camera Map" o "UVW Map" con proyecci贸n planar desde la vista de c谩mara. Esto acelera el unwrapping de edificios y mantiene la precisi贸n fotogr谩fica en renders fijos.