Scanline Renderer: Usa el mapa de sombras de profundidad para renderizar en estéreo
Para vistas VR, activa "Use Depth Map Shadows" en las luces y renderiza dos cámaras (izq/der) con desplazamiento ocular. Exporta las imágenes de profundidad para cada vista y combínalas en postproducción para crear un mapa de profundidad 3D preciso, esencial para el correcto parallax en los visores.