Scanline Renderer: Usa la luz direccional con mapa de sombras para sol precisos
En escenas exteriores, configura una luz direccional como sol principal. Activa "Ray Traced Shadows" y ajusta el "Bias" a 0.01 para evitar artefactos. Usa un color cálido (RGB 255, 245, 235) y alta intensidad para simular luz solar realista y sombras nítidas.