Scanline Renderer: Usa el mapa de proyección de texturas para previsualizar geometría
En el editor de materiales, aplica un mapa "Bitmap" con una textura de cuadrícula o color plano al canal de "Diffuse". Renderiza con Scanline para visualizar claramente la escala, proporciones y flujo de tu nivel sin la distracción de materiales complejos.