Publicado el 14/04/2026, 02:14:36 | Autor: 3dpoder

Scanline Renderer: Usa el mapa de sombras 'Ray Traced Shadows' para VFX de vidrio y transparencias

En las propiedades de luz, activa 'Ray Traced Shadows'. Esto genera sombras físicamente precisas para objetos transparentes y refractivos, como cristales rotos o botellas, integándolos perfectamente en tomas reales al calcular cómo la luz se dobla a través del material.