Scanline Renderer: Usa el mapa de sombras 'Ray Traced Shadows' para VFX de vidrio y transparencias
En las propiedades de luz, activa 'Ray Traced Shadows'. Esto genera sombras físicamente precisas para objetos transparentes y refractivos, como cristales rotos o botellas, integándolos perfectamente en tomas reales al calcular cómo la luz se dobla a través del material.