Scanline Renderer: Usa el modificador Morpher para simular superficies fluidas
Anima la transici贸n entre un objeto de alta y baja poligonizaci贸n usando el canal de material Blend. Asigna el mapa de mezcla a un gradiente animado para controlar la "licuefacci贸n" del modelo, creando la ilusi贸n 贸ptica de un fluido sin simulaciones din谩micas.