Scanline Renderer: Simula Rigid Bodies con el modificador "Push" y fotogramas clave manuales
Anima manualmente el objeto principal con fotogramas clave y aplica el modificador "Push" a los objetos secundarios. Ajusta su valor de "Push" para crear la ilusión de impacto y movimiento reactivo, controlando con precisión el momento y la fuerza de la "colisión".