Publicado el 14/04/2026, 02:07:29 | Autor: 3dpoder

Scanline Renderer: Usa el Material Editor con arrastrar y soltar para asignaciones rápidas

Abre el Material Editor (M), crea o selecciona un material, y arrástralo directamente desde su ventana de muestra sobre cualquier objeto en la ventana de vista para asignarlo al instante. Esto evita tener que usar el botón "Assign Material to Selection".