Scanline Renderer: Usa el modificador "Displace" con un mapa de ruido procedural
En lugar de modelar manualmente, aplica "Displace" a un plano, asigna un mapa "Noise" como textura y ajusta la fuerza. Renderiza para ver la geometría 3D generada en tiempo real, ideal para terrenos o superficies orgánicas sin alta carga poligonal.