Rhino: Exporta mallas optimizadas con el comando "QuadRemesh"
Antes de exportar, usa "QuadRemesh" para convertir geometría compleja en mallas de cuadrícula limpias y ligeras. Esto reduce drásticamente el recuento de polígonos y mejora la deformación en motores como Unity o Unreal, especialmente para personajes u objetos orgánicos.