Publicado el 14/04/2026, 01:45:20 | Autor: 3dpoder

Rhino: Usa el panel de texturas de Cycles para crear y editar materiales PBR

En el panel Render (Cycles), crea un material y en "Texture" añade nodos de imagen. Conecta cada textura (Albedo, Roughness, Normal, etc.) a sus respectivos sockets del shader Principled BSDF para un control físico preciso.