Publicado el 14/04/2026, 01:34:42 | Autor: 3dpoder

Redshift: Optimiza mundos extensos con Proxy de Mallas y Caché de Sombreado

Para escenas abiertas masivas, convierte objetos complejos en proxies RS y activa "Shader Cache" en opciones de render. Esto descarga memoria y acelera iteraciones al reutilizar cálculos de sombreado entre fotogramas.