Publicado el 14/04/2026, 01:33:28 | Autor: 3dpoder

Redshift: Usa el nodo RS Color Layer para exportar mapas PBR optimizados

Crea un material maestro con RS Color Layer conectado a múltiples salidas; luego en el Render View, usa AOVs para renderizar y exportar simultáneamente Albedo, Roughness, Metalness y Normal en una sola pasada, perfecto para tu pipeline de juego.