Redshift: Usa el nodo RS Color Layer para variación realista en telas
Añade este nodo antes de la entrada 'Diffuse Color' de tu material. En su pestaña 'Noise', configura 'Scale' alto (ej. 50) y 'Detail' bajo, luego vincula su 'Color 1' y 'Color 2' a dos tonos ligeramente distintos de tu tela para simular el desgaste e hilos desiguales de la tela real, evitando el look plástico y plano.