Publicado el 14/04/2026, 01:23:50 | Autor: 3dpoder

Redshift: Usa el nodo RS Material Blender para mezclar capas PBR

Crea un material base, añade nodos RS Material Blender como capas. Conecta mapas PBR (roughness, metalness) a cada uno y usa máscaras en sus puertos de "Weight" para mezclar suciedad, desgaste o efectos de forma no destructiva y realista.