RealFlow: Usa el nodo "ParticleSkinner" con "Polygonize" para crear mallas desde partículas
Activa "Polygonize" en la pestaña "Meshing" del nodo y ajusta "Polygon Size" para controlar la densidad. Luego, conecta el "ParticleSkinner" a un nodo "Mesh" para generar y exportar la geometría final de forma no destructiva.