Publicado el 14/04/2026, 01:18:48 | Autor: 3dpoder

RealFlow: Usa el nodo "Curve" como emisor procedural para efectos de lĂ­quido

En lugar de un emisor estándar, conecta un nodo "Curve" a la entrada de un emisor "Fill Object". Anima la curva con keyframes o expresiones para que el líquido fluya a lo largo de una trayectoria dinámica y precisa, ideal para crear ríos, derrames o efectos de magia controlados.