RealFlow: Usa el nodo "Curve" como emisor procedural para efectos de lĂquido
En lugar de un emisor estándar, conecta un nodo "Curve" a la entrada de un emisor "Fill Object". Anima la curva con keyframes o expresiones para que el lĂquido fluya a lo largo de una trayectoria dinámica y precisa, ideal para crear rĂos, derrames o efectos de magia controlados.