RealFlow: Emplea el Daemon "k Volume" para erosi贸n de estructuras antiguas
En lugar de simular agua desde cero, carga tu modelo arquitect贸nico, a帽ade el Daemon "k Volume" y ajusta "Erosion" y "Deposition". Esto desgasta de forma realista las piedras y crea sedimentos en la base, a帽adiendo d茅cadas de deterioro natural a la reconstrucci贸n en minutos.