RealFlow: Emplea el Daemon "K Volume" para simular agua en movimiento realista en fuentes o canales
Añade el Daemon "K Volume" a tu escena de agua, ajusta su "Strength" negativo (ej: -5) y su "Radius" para crear un flujo direccional y controlado, perfecto para simular la corriente de un canal o el flujo recirculante de una fuente en tu recorrido.