RealFlow: Emplea el Daemon "k Volume" para niebla o polvo atmosférico
Añade un Daemon "k Volume" a tu escena arquitectónica y asócialo a un emisor de partículas. Ajusta su "Attenuation" para controlar la densidad y "Noise" para un aspecto orgánico. Renderiza las partículas como "Cloud" para obtener volúmenes realistas de niebla, polvo en el aire o bruma que añaden profundidad y ambiente a tus renders exteriores o ...