RealFlow: Usa el modificador "Soft Body" con el emisor "Sphere" y el daemon "k Volume"
Para simular un soft body realista, crea un emisor "Sphere", añade el daemon "k Volume" y luego aplica el modificador "Soft Body". Ajusta la "Stiffness" a un valor bajo (ej. 0.1) y la "Damping" alta (ej. 0.9) para un movimiento blando y amortiguado, evitando que la malla se colapse.