Publicado el 14/04/2026, 01:02:59 | Autor: 3dpoder

RealFlow: Usa el "Material Extractor" para crear mallas de espuma y spray

Exporta las partículas de espuma/spray como mallas separadas. En tu renderizador, asigna a estas mallas un material con alta incandescencia o emisión (sin sombras), actuando como luz de área volumétrica para iluminar desde dentro la escena acuática.