Publicado el 14/04/2026, 01:02:15 | Autor: 3dpoder

RealFlow: Usa el nodo "Texture Baker" para exportar mapas PBR desde simulaciones

En el panel "Export", añade un nodo "Texture Baker". Conecta tu malla y selecciona "Curvature", "Ambient Occlusion" y "Flow" para generar mapas de rugosidad, oclusión y detalles que puedes usar como base en cualquier motor PBR.