RealFlow: Usa el Daemon "Attractor" para esculpir detalles anatómicos
Crea un flujo de partículas base, añade un Daemon Attractor con una malla de polígonos simple (ej. esfera aplanada) como "Attractor Object". Al mover esta malla guía cerca de la simulación, las partículas se agrupan y adaptan a su forma, permitiendo modelar músculos, arrugas o pliegues de ropa de forma orgánica y controlada.