Poser: Usa el "Material Room" para crear materiales de pared realistas con texturas de desplazami...
Importa una textura de yeso o ladrillo en el nodo "Displacement" del shader, ajusta la intensidad a un valor bajo (0.01-0.05) y conecta la misma textura, en escala de grises, al nodo "Bump" para añadir detalle micro sin sobrecargar la geometría.