Poser: Simula fluidos b谩sicos con Morph Targets y animaci贸n de deformaci贸n
Crea un objeto base (ej. esfera), dupl铆calo y deforma manualmente con las herramientas de esculpido para crear estados clave del "fluido". Luego, anima la transici贸n entre estos Morph Targets usando el panel Parameters para un efecto de flujo simple y controlado sin plugins complejos.