Publicado el 14/04/2026, 00:25:32 | Autor: 3dpoder

Poser: Simula partículas de polvo o niebla con SuperFly y materiales volumétricos

En lugar de usar el sistema de partículas clásico, crea un cubo, aplica un material SuperFly con nodos "Volume" y "Scatter". Ajusta la densidad y anisotropía para simular partículas suspendidas de forma realista y con render mucho más rápido.