Poser: Usa el editor de materiales con nodos de ruido procedural
En la ventana de materiales, añade nodos "Noise" y "Gradient" conectados a "Diffuse Color". Ajusta escala, octavas y tipo de ruido (como Perlin o Fractal) para generar bases de textura orgánicas como piel, piedra o tela sin imágenes externas.