QCAD: Usa bloques dinámicos para simular movimiento articulado
Crea cada parte del personaje como bloque separado (brazos, piernas, torso) y usa la herramienta "Mover/Rotar" con referencias a puntos de inserción. Al modificar los ángulos de rotación de cada bloque y guardar versiones incrementales, puedes exportar secuencias de imágenes para animación cuadro a cuadro.