Publicado el 13/04/2026, 23:51:51 | Autor: 3dpoder

Plask: Usa el sistema de capas de restricciones para simular interacciones complejas

En el panel "Constraints", crea capas separadas para cada tipo de interacción (ej: ropa-cuerpo, pelo-viento). Asigna objetos a capas y define cómo interactúan entre sí, permitiendo simular múltiples fuerzas simultáneamente sin interferencias.