Publicado el 13/04/2026, 23:40:23 | Autor: 3dpoder

Plask: Usa la herramienta de pintura de rigidez para controlar la deformación

En el modo "Soft Body", selecciona la herramienta "Stiffness Brush" del panel lateral. Pinta sobre las áreas del modelo que deben ser más rígidas (como huesos) y usa "Shift + clic" para suavizar zonas que deben deformarse más (como músculos), creando una simulación más realista y controlada.